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漆黑之魂3防火女是谁 漆黑之魂3防火女布景故事解析

漆黑之魂3防火女是谁 漆黑之魂3防火女布景故事解析
众所周知,漆黑之魂作为一款ARPG游戏,它的剧情是十分凌乱的。其把剧情打乱成碎片塞入物品阐明、地图、甚至雕像等建模中让玩家开脑洞估测剧情,因而其的地图,建模等构成都是十分详尽的。典型的比方便是悲观哥所祭拜的石碑,没有阐明,没有物品,可是从游戏前期悲观哥祭拜石碑的行为和只言片语,玩家就能够估测出悲观哥和法兰不死队联系匪浅。可是游戏中有许多特别的建模,游戏却没有任何阐明,比办法兰沼地的岩画。尽管没有阐明,可是游戏公司想向玩家呈现的故事,玩家能够从岩画所展现的内容估测一二。而本剧情估测便是从一个没有任何物品阐明可是却很显眼的建模开端,那便是防火女手上的烧伤。防火女做为游戏中最重要的人物,游戏公司必定在规划这个人物中下了很大的功夫,不同于其其人物的画风、穿戴等,在规划这个人物时游戏公司必定进行了详尽的考量,可是吾们在防火女手上发现的烧伤,游戏中却没有任何阐明。这就很奇怪了,按理说一个如此重要的人物不应该在手上突兀的烧伤上面没有任何阐明,由于防火女这个人物的皮肤在建模上是从头白究竟的。游戏公司从这个创伤上究竟想通知吾们什么呢?让吾们小小的开一下脑洞来研究一下她手上的创伤。吾们能够从她手上的创伤发现,烧伤最严峻的部位为向上条纹状,看不清的小伙伴能够进游戏仔细观察一下。而一般的火焰是不会构成这样的规整的创伤的,只要一个规整的物品而且带有火焰才会构成这样的创伤。而防火女一般是不会脱离祭祀场的,所以吾们能够从祭祀场来找出这个东西,那么条纹状而且带有火焰的东西是什么呢?吾们能够看一下螺旋剑的剑柄在比照一下防火女手上的创伤,螺旋剑的剑柄并不同于一般兵器平面的剑柄,其的剑柄是类似于剑刃相同凸出来的螺旋状剑柄,是不是和防火女手上的伤意外的符合啊那么,假如以上的估测建立的话。吾们能够得出一个定论,防火女从前运用过螺旋剑而且被螺旋剑所灼伤,而螺旋剑是能够脱离营火而存在的,吾们能够从游戏开端灰古达身上插着的螺旋剑而得出这个定论,那么防火女运用螺旋剑要干什么呢?信任许多人想到了灰古达身上的螺旋剑,没错!灰古达身上的螺旋剑是防火女插进去的。提到防火女的来历,吾们就不得不说一下无主墓地,无主墓地作为游戏中一个躲藏地图来说,必定有其所表达的含义,另一个躲藏地图古龙之顶向吾们解说了一代太阳长男的去向和温斯坦的去向,而无主墓地要向吾们展现的是什么呢?玩家进入无主墓地的第一印象是什么?对,是漆黑,游戏制造组向吾们展现了一个火灭之后的国际,可是,火真的灭了么?并没有,由于玩家的国际火没有灭,而初火必定且只能有一个。关于火灭祭祀场,吾的了解是,初火燃起其强壮的力气将罗德兰大陆的时刻、空间、歪曲切割构成无数个罗德兰大陆,并程球状围绕着初火,而火焰越旺其照亮的规模越远,照亮的罗德兰大陆越多,火每平息一分,处于初火外围的罗德兰光亮就暗淡一分,而现在火现已快要彻底平息,所能照亮的国际现已没有几个了,只要紧紧挨着初火的几个国际,这就能解说无主墓地的火已平息而玩家的国际却仍然光亮的问题了,由于初火的光辉现已照射不到无主墓地的国际了。ok,让吾们把目光转移到无主墓地的祭祀场,无主墓地的祭祀厂里的全部东西都是对应着表祭祀场的东西,包含重要NPC,吾们能够在无主墓地见到卖东西的老婆婆,在铁匠的方位能够捡到名匠铁锤,在龟仙人的方位捡到幽魂骨灰,其们所对应的方位和表祭祀场NPC的是彻底相同的,没有一丝误差。可是!玩家在深化探究时却发现了不和谐的当地,对!便是防火女的方位,无主祭祀场防火女的方位在表祭祀场圣女地点的方位,而表祭祀场防火女待得当地在无主祭祀场却没有任何东西,连个尸身都没有!在游戏进行到中后期时,圣女会转职成防火女,吾一直在考虑圣女转职防火女的含义安在,圣女说白了便是一个功用性NPC,也便是教吾们奇观,可是老贼为什么让其在游戏中后期成为防火女,吾们现已有一个防火女功用性的NPC了,为什么老贼还要让圣女成为防火女,使其功用重复?再联想到无主祭祀场防火女逝世方位在表祭祀场圣女方位,吾想到了一个细思极恐的或许,那便是莫非表祭祀场应该只要一个防火女,便是圣女!那么问题来了,表祭祀场的防火女也能够晋级啊,只要防火女才能够晋级。吾一度对吾对吾上面的定论发生置疑,直到吾拿到了防火女的眼眸,而且和鲁道斯对话后,吾才想通。这个眼眸的阐明表明这是初始防火女的眼眸(请自觉把传闻去掉),它能够让防火女看到不应看见的东西,而吾们拿着这个眼眸与鲁道斯对话,(鉴于中文版和日文版此句话翻译距离过大,以日文直译为参阅)鲁道斯会说:2:鲁道斯去过无主祭祀场,由于其说吾们只能将其躲藏,嗯,它躲藏在了无主祭祀厂的一个躲藏墙面后边。接上文,鲁道斯去过无主墓地,那么其在无主墓地看到了什么?其看到了现已翻开的通往初始火炉的篝火!为什么,由于最初cg中,防火女带上眼箍的方位是在初始火炉的祭祀厂,而初始火炉敞开的必要条件便是焚烧自己的薪王在王座上,而且火炉敞开后薪王会死去,而表祭祀厂的薪王都活的好好的,只要无主祭祀厂的薪王死去了,最起码无主的鲁道斯必定是死了,由于鲁道斯是个坚决的传火派,其是不会容易脱离王座的。吾们从螺旋剑碎片的阐明也能够看出这一点,它的阐明上写到这是完成使命的营火残存物,篝火的使命是什么呢?其能够传送,弥补元素瓶,加强元素瓶,可是这都不是它的使命,只能说是它的功用,篝火能够称其为使命的也就只要翻开初始火炉的通道了。鲁道斯来到了无主墓地看到了初始火炉现已翻开,其在初始火炉中将防火女带了出来,并将其带到了灰烬祭祀场。或许许多人会以为无主墓地是曾经的灰烬墓地,吾个人以为这个说法是不对的,有以下几点原因。1:神TM吾们翻开一个躲藏墙面就回到了曩昔,个人以为这很扯,二代回到曩昔都有一段CG而且回到曩昔的办法很形而上学,哪怕汝去古龙之顶这个没有制造路途的当地,都有一段动画,而且要打个坐,场景切换一下。吾以为宫崎规划地图是很高超的,其不会在回到曩昔的办法上用打破躲藏墙面这种办法,这在逻辑上彻底讲不通,而且很蠢。2:在吾们去无主墓地的路上,会有许多蛇人尸身,而蛇人只在古龙之顶呈现,那么制造组规划这段路途的意图是什么呢?鲁道斯把无主祭祀场的防火女带到了表祭祀场,可是其却不知道其带来的并不是防火女,而是,王妃!对,汝没看错,便是王妃,洛斯里克城的王妃!要害点来了,看阐明吾们能够知道在洛斯里克城有一座无人拜访的墓地,从无人拜访和墓地这两个词中会自然而然联想到无主墓地。

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