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漆黑之魂重制版兵器补正数据具体分析_兵器补正是什么

漆黑之魂重制版兵器补正数据具体分析_兵器补正是什么
吾们在玩漆黑之魂这一系列时,常常会听到老手说兵器补正这个词,兵器补正究竟是什么呢?其有什么效果?小编就为我们整理了兵器补正数据详细分析,一起来了解一下吧。 兵器补正数据详细分析 《漆黑之魂:重制版》兵器补正数据详细分析 兵器补正是什么 兵器有项叫“附加参数”的才能,表明为ABCDE,对应人物的力气、灵敏、智力、崇奉四项参数,当这些参数越高时,就能得到更高的额定进犯力(配备画面显现为 xxx) 详细公式为:兵器进犯力 × (1 补正系数) = 终究进犯力 假定某兵器,人物力气到达99时,能取得 100的额定进犯力,那么人物的力气到达40时,现已大约能够有 90得益,后边才能点上去41-99,也仅仅取得 10的得益。可见,才能点超越40今后,想经过才能点取得更高的额定进犯是十分不化算的,假如不是有其其需求,或许有很多点数剩下,不引荐把才能点加到超越40 别的,双手持兵器,力气作1.5倍核算,这点在补正核算上是有用的,所以假如计划一向双手持兵器,主张加到力气27,由于27 × 1.5 40,就能够得到最大补正区间的得益。补正系数可经过强化兵器提高,详细数值没清晰给出,而是模糊地表明为区间,从高到低表明为 “S A B C D E -” 下面是人物才能点为40时,各补正系数地点的区间(大略预算,或许不太正确) S 126%以上 A 101-125% B 76-100% C 51-75% D 26-50% E 1-25% 不少兵器都有两个或以上的补正,“ ”号后边的数值是一切补正算计,例如大剑的力气和灵敏补正皆为C,那么当这两项数值都到达40时,额定进犯力就至少 51%×2,翻一翻。 力气和灵敏补正,加到物理上,智力和崇奉补正,加到神通上,混沌系兵器还有额定的人道补正。 什么类型兵器比较合适运用补正取得更高进犯力? 答案是:力型兵器(力补正高的兵器),和月光大剑(智力补正S) 由于力型兵器,进犯力遍及300以上,而灵敏型兵器,遍及200出面(不少连200都没) 假定相同补正为A,才能点40 力型兵器能取得300以上的补正,终究超越600。 灵敏型的兵器取得200多点的补正,终究400前后。 价值方面,力型兵器得益于双手持,27点可取得最大补正区间得益,节约13点,而灵敏兵器有必要加满40点。 以呪术师这个全能局面为例,力气从12加到27,需求15级,灵敏从9加到40,需求31级,灵敏兵器显着晦气。 那么以流浪者这个灵敏高,耐力又不差劲于呪术师的局面又怎样? 答案是力10加到27需求17级,灵敏14加到40需求26级,仍然很晦气。 力型兵器遍及用15级换来300攻,每点值20,灵敏兵器用26级换200,每点仅约值7.6,性价比差太远了。 所以大部分运用灵敏兵器的玩家都抛弃补正进犯力,改为特点专攻,才能加到刚好能运用该兵器。 至于月光大剑 5,尽管根底进犯力只要戋戋198,但智力补正为S,40以上可取得300左右的额定进犯力(特点是神通,补正系数160 ),一起还能运用多种神通。 月光大剑的运用必要条件是 力16,敏10,智力28,或许有些人想:吾以这兵器为方针,那么用魔法师局面最好。 那就错了,用呪术师局面才是最佳计划,由于魔法师开始灵敏现已11,形成1点糟蹋,这时或许又有人想:吾灵敏没计划只加到11,会加到更高。那么就会由于魔法师的天然生成残疾——耐力是一切身世中最低的8,输呪术师4点耐力,尽管耐力这项参数效果极低,但怎样都是有比没有好。这儿趁便提一下一把比较搞笑的兵器——丛云(叢雲)【不叫“业云”更不叫“严云”】 它的补正为 力E,敏A,很显着想要取得最理想的补正进犯力就要把灵敏点到40,然后看看它的运用必要才能值——力28,敏13,力28,超越兵器双手持最大区间的必需,灵敏兵器补正吃才能点现已够糟了,还要贴十几力上去(双手持都要加到19,呪术师和流浪者别离额定多16/7和18/9点担负),真实是为难(其实大曲剑这类别都差不多,还适当重)并且这兵器的动作,真实不算是好用,出招比大剑慢,间隔也逊大剑一筹,常常出招之前被打到,没强韧真不敢用,靠爱用起来的兵器。

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