Menu

漫漫长夜剧情形式食物怎样贮藏 食物贮藏办法一览

漫漫长夜剧情形式食物怎样贮藏 食物贮藏办法一览
本数据经过克己的存档剖析东西测得,测定时刻是v.423版别。但经验证对1.0版别仍然有用。物品是否存入容器不影响物品耐久下降的速率,影响部分物品耐久下降速率的外因只要是否在室内这一条。但差异与运用放大镜生火时的室内室外判别,这儿的判别只根据地点地图的特点,与在地图中的方位无关。换句话说,物品保存在那一个地图文件决议了物品耐久下降的速率。例如汝把食物放在怡人山沟农庄的门厅地板上、周围的金属收纳箱里或是敞开山洞的洞内,食物都以室外耐久下降速率糜烂,只要把食物放在需求读取切换的房间内,食物才选用室内耐久下降速率。野外地图的容器内依照野外掉耐久,室内地图中的容器内按室内掉耐久。食物带在身上的话,按主角所属的地图断定。游戏中吾们只能看到耐久度的百分比,而在体系中耐久度是依照耐久值来存储的,汝能够以为这个值是物品的血量。比方一个全新的牛肉干有1000点耐久值,假如掉到了800点,就会显现80%耐久度。在潜行者难度室内任何食物都是每天掉1点耐久值,而每种物品的耐久值不同,所以给人感觉不同的食物糜烂速度不相同。其实衣物也是相同的道理,穿狼皮大衣或羽绒滑雪衫在暴风雪里站一个小时掉的耐久值是相同的,但狼皮大衣一共有500点耐久值而羽绒滑雪衫只要150点耐久值,所以感觉上羽绒滑雪衫坏的快。以潜行者为基准,包含衣物、药品等耐久坠落速率为:朝圣者25%,航行者80%,入侵者200%。即入侵者耐久坠落速率为朝圣者的8倍。咖啡、茶类的水分密度是饮用水的两倍,把水煮成茶能够紧缩一半分量,而且还顺便一些卡路里。主角的身体能够带着最多2500卡路里和100点水分,水分为0时吃削减水分的食物不会削减身体里的水分。从游戏代码来看,除生肉类食物外每种食物有两种导致食物中毒的概率,耐久度在74.5%(不含)以下20%(含)以上时有一个食物中毒的概率(有些食物是0),20%以下有另一个中毒概率(高)。吃74.5%(含)以上耐久度的非生肉不会食物中毒,但假如是狼肉或熊肉会有寄生虫概率。5级烹饪吃非生肉不会食物中毒和寄生虫并。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注